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ピック・アンド・ロール (Pick and Roll)

バスケットボールの連携プレーの一つ。ボール保持者のマークマンに対して味方が壁(スクリーン)になり、フリーな状況を作る戦術。現代バスケで最も多用される基本かつ最強のプレー。

ピック・アンド・ロール(Pick and Roll)とは

2対2の状況を作り出し、攻撃の数的優位やズレ(ミスマッチ)を生み出す戦術です。

  1. Pick(壁になる): ボールを持っていない選手(スクリーナー)が、ボール保持者のディフェンダーの進路に立って壁を作ります。
  2. Roll(飛び込む): ボール保持者が壁を使ってドリブルで抜け出した後、スクリーナーが反転してゴール方向へ飛び込み(ロール)、パスを受けます。

バリエーション

  • ピック・アンド・ポップ: ロールする代わりに外に開いてシュートを打つ動き。
  • スリップ: スクリーンをかけるふりをして、素早くゴールへ飛び込む動き。

動作解析の重要性

このプレーの成功率は、「スクリーナーの足の位置(スタンス)」や「接触の角度(スクリーンアングル)」、そしてハンドラーの「加速のタイミング」に依存します。これらを最適化することで、攻撃の成功率が劇的に向上します。

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